Игровая индустрия Китая демонстрирует устойчивый рост в первой половине года, при этом доходы от мини-игр значительно увеличились, говорится в докладе, опубликованном в четверг на Китайском конгрессе цифровых развлечений 2024 в Шанхае.
Китайские пользователи игр и фактические продажи на внутреннем игровом рынке стабильно росли в первом полугодии. К концу июня в Китае насчитывалось 674 миллиона пользователей игр. С января по июнь объем продаж на внутреннем игровом рынке Китая составил 147,27 млрд юаней, увеличившись на 2,08 процента по сравнению с аналогичным периодом прошлого года, говорится в докладе.
Доля мобильных игр по-прежнему составляет 73 процента от общего объема продаж на внутреннем рынке за шесть месяцев – 107,58 миллиарда юаней, что на 0,76 процента больше, чем в прошлом году. Клиентские игры продолжают увеличивать свою долю в продажах до 33,76 миллиарда юаней, занимая 22,93 процента от общего объема. Настольные игры продолжают сокращаться, зафиксировав снижение продаж на 1,88 процента в годовом исчислении до 2,34 миллиарда юаней, говорится в отчете.
Игровая индустрия Китая: мини-игры стали главным двигателем роста
Мини-игры, в основном относящиеся к более легким и небольшим играм, основанным на мини-программах, стали главным событием в отчете. В первом полугодии общая выручка от мини-игр составила более 16,6 миллиарда юаней (2,29 миллиарда долларов), увеличившись на 60,5 процента по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. По словам Чжана Ицзюня (Zhang Yijun), первого заместителя председателя Китайской ассоциации аудио-видео и цифровых изданий, на долю покупок в приложениях пришлось около 9,1 миллиарда юаней, а на долю рекламы – 7,5 миллиарда юаней, рост составил 81,56 процента и 40,74 процента соответственно.
Чжан отметил, что мини-игры демонстрируют стремительный рост уже три года подряд, а покупки в приложениях стабильно вносят все больший вклад в доходы.
Китайские игры собственной разработки также демонстрируют устойчивый рост фактических продаж на зарубежных рынках: в первом полугодии они составили 8,55 миллиарда долларов, что на 4,24 процента больше, чем в прошлом году. США, Япония и Южная Корея остаются основными зарубежными рынками для китайских мобильных игр, говорится в докладе.
Конгресс является частью 21-й Китайской выставки и конференции цифровых развлечений, или China Joy. Выставка пройдет с пятницы по понедельник в Шанхае.
Новость Китая “Игровая индустрия Китая процветает в первом полугодии” подготовлена Порталом PRC.TODAY по материалам сайта China Daily.
Если вам понравилась новость или появились вопросы, оставьте ваш комментарий или обсудите эту новость в нашем Telegram-канале

![]()



