Игры в китаеНовости КитаяРазвлечения в Китае

Китай собирается навести порядок в индустрии онлайн-игр

Следующими на очереди у регулирующих органов Китая должны стать онлайн-игры, так считают многие аналитики – Портал PRC.TODAY

(Caixin) – Центральное правительство недавно ввело радикальные новые правила, чтобы облегчить образовательное бремя школьников. Документ также требует, чтобы учащихся научили рационально использовать электронные устройства, ограничить время, проведенное в сети, и предотвратить интернет-зависимость. В комментарии государственных СМИ во вторник игровые компании обвинили игровые компании в создании «духовного опиума» игровой зависимости, которая вредит академическому и личному развитию детей.

Новые правила, призванные облегчить бремя чрезмерного выполнения домашних заданий и дополнительных занятий вне кампуса, нанесли беспрецедентный, суровый удар индустрии внеклассного репетиторства. Многие ожидают, что следующей целью надзора станет игровая индустрия. Некоторые меры, принятые для ограничения обучения за пределами университетского городка, вероятно, будут применены также к игровой индустрии, например, приказ операторам зарегистрироваться в качестве некоммерческих организаций и запретить им заниматься финансовой деятельностью.

Руководящие принципы запрещают репетиторским учреждениям предлагать репетиторство на основе учебной программы по выходным, национальным праздникам или во время зимних и летних каникул. Но это вызвало опасения у многих родителей, которые обеспокоены тем, что жесткие меры по репетиторству подтолкнут их детей только к онлайн-играм.

Чтобы снять озабоченность по поводу пристрастия несовершеннолетних к онлайн-играм, власти приняли множество мер, но без особого эффекта.

Например, игровые платформы должны ограничивать регистрацию несовершеннолетних, улучшать системы борьбы с зависимостью и активно ограничивать ежегодное игровое время несовершеннолетних. Уведомление 2019 года требует строгого контроля за сроками и продолжительностью онлайн-игр несовершеннолетних. С 23:00 до 8 часов утра компании, занимающиеся онлайн-играми, не должны предоставлять несовершеннолетним игровые услуги в любой форме. Накопленное игровое время несовершеннолетних не может превышать 1,5 часа в день или 3 часа в день в выходные и праздничные дни. Кроме того, несовершеннолетним в возрасте до 8 лет не разрешается пользоваться какими-либо платными игровыми услугами, предоставляемыми компаниями, занимающимися онлайн-играми.

Система борьбы с игровой зависимостью

Система практически не выполняет никаких функций. Несовершеннолетние могут легко получить доступ к онлайн-играм с учётной записью взрослого. Согласно опросу СМИ, некоторые студенты целыми днями играют в игры, что полностью демонстрирует бесполезность системы борьбы с зависимостью. Основная причина заключается в том, что игровые платформы, ориентированные на прибыль, ослабили ограничения и не смогли идентифицировать несовершеннолетних пользователей по распознаванию лиц, когда власти ослабили свой контроль.

Читайте и другие НОВОСТИ КИТАЯ  Превращение юаня в международную валюту - необходимое условие для поддержания мира во всем мире

Долгосрочная проблема, с которой сталкивается мониторинг игровой платформы, заключается в том, как защитить несовершеннолетних, не влияя на развлечения и потребление взрослых. Если игровая платформа обслуживает как взрослых, так и несовершеннолетних, и её игры доступны для обеих групп, платформа может обойти меры контроля несовершеннолетних на основании обслуживания взрослых. Кроме того, регулирующим органам сложно даже контролировать несовершеннолетних и взрослых отдельно.

Недавно пересмотренный Закон о защите несовершеннолетних, вступивший в силу 1 июня, провозглашает, что в стране будет создана единая электронная система аутентификации несовершеннолетних в онлайн-играх. По закону поставщики услуг онлайн-игр должны требовать от несовершеннолетних регистрироваться и входить во все онлайн-игры с реальной идентификационной информацией. Игровые компании также должны классифицировать свои продукты, давая рекомендации по возрасту и принимая технические меры, чтобы несовершеннолетние не были подвержены несоответствующим играм или игровым функциям.

Одно из решений – создать рейтинговую систему для игр. Регулирующим органам необходимо чётко определить стандарты классификации игр, вести классификацию игр и требовать от разработчиков и операторов игр предоставления услуг взрослым и несовершеннолетним в соответствии со стандартами и положениями классификации.

Однако такую ​​систему будет нелегко внедрить в Китае, поскольку некоторые родители не обладают сознанием опекунства и не могут эффективно направлять своих детей к доступу к нужным играм.

Таким образом, более эффективной мерой регулирования могло бы быть ограничение финансирования и инвестиций в игровую индустрию с целью получения прибыли. Поскольку онлайн-игры являются своего рода «культурным продуктом», который существенно влияет на рост несовершеннолетних, необходимо усилить надзор со стороны предложения. Согласно новому руководству по образовательным компаниям, учебные заведения за пределами кампуса должны регистрироваться как некоммерческие предприятия, и им запрещено привлекать средства с рынка капитала. Такая мера регулирования также может быть рассмотрена для игровой индустрии.

Читайте и другие НОВОСТИ КИТАЯ  Huawei продаёт свой бренд Honor консорциуму

Если бы все игровые операторы были обязаны регистрироваться как некоммерческие организации без доступа к рынкам капитала, большинство из них, вероятно, закрылось бы. Без чрезмерных капиталовложений в игровую индустрию, предложение игровых продуктов значительно снизилось бы. Родители могут больше не думать, что они борются с операторами игр за время своих детей.

Китай посвятил себя разработке общественных благотворительных игр, подходящих для детей, но эти игры менее конкурентоспособны, чем коммерческие игры, разработанные ориентированными на прибыль разработчиками.

Игровая индустрия Китая превратилась в гигантский сектор стоимостью в сотни миллиардов юаней, но это также привело к тому, что 20% несовершеннолетних стали зависимыми от игр. Игровая зависимость не только заставляет страдать семьи, но и может даже уничтожить целое поколение несовершеннолетних. В действительности регулирование игровой индустрии должно быть более строгим, чем регулирование индустрии образовательного обучения. Регулирующие органы полны решимости «ликвидировать» индустрию образовательного обучения с объемом выпуска более 1 триллиона юаней, поэтому у них нет причин потакать развитию игровой индустрии, которая более вредна для несовершеннолетних.

Независимо от того, идёт ли речь о онлайн-обучении или онлайн-играх, законодательные меры направлены на создание лучшей среды для детей. Помимо запретов, необходимо улучшить образование в школах, семьях и обществе, помогая детям больше узнавать об обществе и повседневной жизни и поощряя более широкие интересы.

Новость «Китай собирается навести порядок в индустрии онлайн-игр» подготовлена Порталом PRC.TODAY по материалам корреспондента информационного агентства Caixin – Сюна Бинци.

Если вам понравилась новость или появились вопросы, оставьте ваш комментарий или обсудите эту новость на форуме.ютуб китай сегодня prc.today

посмотрите другие новости Китая на prc.today

Китай разрабатывает руководящие принципы политики в области сектора данных

Китай создает лабораторию для проведения технических проверочных работ, связанных с 5G сообщениями

Поделиться:

Похожие статьи

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Back to top button