Предоставление локализованной информационно-развлекательной системы является проблемой для китайских стартапов по производству электромобилей (EV), выходящих на европейский рынок, и китайский автопроизводитель XPeng выбрал поставщика, который предлагает проверенное решение для удовлетворения потребностей местных потребителей.
Информационно-развлекательное решение
Китайский автопроизводитель XPeng выбрал автомобильное информационно-развлекательное решение ACCESS Twine for Car (Twine4Car) для предоставления приложений и игр для своей новой линейки электромобилей, включая известные потоковые сервисы, объявила сегодня китайская компания по производству электромобилей.
“Это начнется с полностью электрического седана XPeng P7, поставки которого в Европу должны начаться этим летом” – сообщила китайская компания.
В будущем водители XPeng также будут иметь возможность модернизировать свои автомобили с помощью беспроводного (OTA) обновления программного обеспечения, включающего Twine4Car от Access.
В этом году китайский автопроизводитель XPeng увеличил свою экспансию на зарубежные рынки после того, как в прошлом году она замедлилась.
3 февраля китайский автопроизводитель XPeng объявил о выпуске на европейский рынок двух своих новейших электромобилей, флагманского внедорожника G9 и нового спортивного седана XPeng P7, и разрешила потребителям в Дании, Норвегии, Нидерландах и Швеции заказывать их.
18 июня председатель и главный исполнительный директор XPeng He Xiaopeng заявил на Weibo, что компания запустит «версию 2.0» своих усилий на зарубежных рынках, начиная с третьего квартала, когда будут представлены XPeng P7 и G9.
По его словам, после этого китайский автопроизводитель XPeng ускорит выход на рынок других стран.
По его словам, в отличие от большинства экспортируемых моделей, китайская компания XPeng планирует поставлять на зарубежные рынки высококачественные высокотехнологичные автомобили и будет видеть все больше и больше автомобилей китайских марок по всему миру.
Согласно XPeng, платформа Twine4Car – это ведущее в отрасли решение для автомобильного контента и сервисов приложений для информационно-развлекательных систем, позволяющее автомобильным компаниям предлагать фирменные развлекательные услуги.
«Мы выбрали ACCESS Twine4Car в качестве нашего поставщика автомобильных информационно-развлекательных систем, чтобы создать более интуитивный и приятный опыт мобильности – наши автомобили предназначены для эмоционального и физического движения людей», – сказал Eric Xu, вице-президент по международным рынкам в XPeng.
По словам Eric Xu, используя более продуманный подход к мобильности, XPeng надеется обеспечить более высокий уровень сложности и удобства для водителей в Европе.
Согласно пресс-релизу XPeng, магазин приложений Twine4Car включает в себя некоторые из наиболее часто используемых и легко узнаваемых социальных приложений и приложений для повышения производительности, которые позволяют водителям и пассажирам работать и играть в автомобиле во время парковки или зарядки.
ACCESS также предлагает новый игровой портал для XPeng, который включает в себя консольные игры с новейшей технологией потоковой передачи с высокой степенью сжатия, что позволяет пользователям играть даже при низкоскоростном соединении.
«Будь то водители, желающие транслировать свои любимые песни и подкасты, или пассажиры, желающие посмотреть свои любимые видео и получить доступ к своим любимым платформам социальных сетей, мы с нетерпением ждем возможности предоставить подключенные информационно-развлекательные возможности, которые соответствуют красоте и качеству новых захватывающих электромобилей XPeng», – сказал Masahiro Aono, генеральный директор ACCESS Europe.
Согласно пресс-релизу, Twine4Car действует как центральный узел для всех автомобильных услуг, объединяя контент от глобальных медиа-партнеров, чтобы обеспечить автомобили XPeng широким спектром приложений, телевизионных услуг, игр и предложений VOD.
Новость Китая «Китайский автопроизводитель XPeng оборудует свои автомобили в Европе информационно-развлекательной системой Twine4Car» подготовлена Порталом PRC.TODAY по материалам сайта CnevPost.
Если вам понравилась новость или появились вопросы, оставьте ваш комментарий или обсудите эту новость на форуме.

![]()
Управление киберпространства Китая перечисляет 41 тенденцию развития генеративного ИИ в Китае



