Предоставление локализованной информационно-развлекательной системы является проблемой для китайских стартапов по производству электромобилей (EV), выходящих на европейский рынок, и китайский автопроизводитель XPeng выбрал поставщика, который предлагает проверенное решение для удовлетворения потребностей местных потребителей.
Информационно-развлекательное решение
Китайский автопроизводитель XPeng выбрал автомобильное информационно-развлекательное решение ACCESS Twine for Car (Twine4Car) для предоставления приложений и игр для своей новой линейки электромобилей, включая известные потоковые сервисы, объявила сегодня китайская компания по производству электромобилей.
“Это начнется с полностью электрического седана XPeng P7, поставки которого в Европу должны начаться этим летом” – сообщила китайская компания.
В будущем водители XPeng также будут иметь возможность модернизировать свои автомобили с помощью беспроводного (OTA) обновления программного обеспечения, включающего Twine4Car от Access.
В этом году китайский автопроизводитель XPeng увеличил свою экспансию на зарубежные рынки после того, как в прошлом году она замедлилась.
3 февраля китайский автопроизводитель XPeng объявил о выпуске на европейский рынок двух своих новейших электромобилей, флагманского внедорожника G9 и нового спортивного седана XPeng P7, и разрешила потребителям в Дании, Норвегии, Нидерландах и Швеции заказывать их.
18 июня председатель и главный исполнительный директор XPeng He Xiaopeng заявил на Weibo, что компания запустит «версию 2.0» своих усилий на зарубежных рынках, начиная с третьего квартала, когда будут представлены XPeng P7 и G9.
По его словам, после этого китайский автопроизводитель XPeng ускорит выход на рынок других стран.
По его словам, в отличие от большинства экспортируемых моделей, китайская компания XPeng планирует поставлять на зарубежные рынки высококачественные высокотехнологичные автомобили и будет видеть все больше и больше автомобилей китайских марок по всему миру.
Согласно XPeng, платформа Twine4Car – это ведущее в отрасли решение для автомобильного контента и сервисов приложений для информационно-развлекательных систем, позволяющее автомобильным компаниям предлагать фирменные развлекательные услуги.
«Мы выбрали ACCESS Twine4Car в качестве нашего поставщика автомобильных информационно-развлекательных систем, чтобы создать более интуитивный и приятный опыт мобильности – наши автомобили предназначены для эмоционального и физического движения людей», – сказал Eric Xu, вице-президент по международным рынкам в XPeng.
По словам Eric Xu, используя более продуманный подход к мобильности, XPeng надеется обеспечить более высокий уровень сложности и удобства для водителей в Европе.
Согласно пресс-релизу XPeng, магазин приложений Twine4Car включает в себя некоторые из наиболее часто используемых и легко узнаваемых социальных приложений и приложений для повышения производительности, которые позволяют водителям и пассажирам работать и играть в автомобиле во время парковки или зарядки.
ACCESS также предлагает новый игровой портал для XPeng, который включает в себя консольные игры с новейшей технологией потоковой передачи с высокой степенью сжатия, что позволяет пользователям играть даже при низкоскоростном соединении.
«Будь то водители, желающие транслировать свои любимые песни и подкасты, или пассажиры, желающие посмотреть свои любимые видео и получить доступ к своим любимым платформам социальных сетей, мы с нетерпением ждем возможности предоставить подключенные информационно-развлекательные возможности, которые соответствуют красоте и качеству новых захватывающих электромобилей XPeng», – сказал Masahiro Aono, генеральный директор ACCESS Europe.
Согласно пресс-релизу, Twine4Car действует как центральный узел для всех автомобильных услуг, объединяя контент от глобальных медиа-партнеров, чтобы обеспечить автомобили XPeng широким спектром приложений, телевизионных услуг, игр и предложений VOD.
Новость Китая «Китайский автопроизводитель XPeng оборудует свои автомобили в Европе информационно-развлекательной системой Twine4Car» подготовлена Порталом PRC.TODAY по материалам сайта CnevPost.
Если вам понравилась новость или появились вопросы, оставьте ваш комментарий или обсудите эту новость на форуме.
Управление киберпространства Китая перечисляет 41 тенденцию развития генеративного ИИ в Китае