Предполагается, что индустрия развлечений Китая продемонстрирует более высокие темпы роста, при этом общий размер рынка, по оценкам, достигнет 479,9 млрд $ к 2027 г., а интернет-реклама, видеоигры и киберспорт являются основными драйверами роста.
Рост индустрии развлечений Китая
Общий размер индустрии развлечений Китая, по оценкам, достигнет рекордных совокупных годовых темпов роста в 6,1% в течение следующих 5 лет, что выше, чем средний мировой показатель в 3,5 процента, согласно последнему ежегодному глобальному обзору индустрии развлечений Китая.
Этот год знаменует собой ключевой поворотный момент для индустрии развлечений Китая, и с 2024 года ожидается постепенное восстановление темпов роста до пандемии.
В настоящее время широкий круг компаний использует технологии, в частности искусственный интеллект (ИИ), для повышения производительности и творчества.
Более дюжины местных поставщиков цифровых услуг выпустили локальные версии больших языковых моделей (LLM), охватывающие все типы отраслей.
Китайский рынок интернет-рекламы будет постепенно стабилизироваться и, как ожидается, достигнет 146,4 млрд $ к 2027 году благодаря большому размеру и охвату рынка.
Расходы на мобильную интернет-рекламу будут основной статьей расходов, и ее доля в доходах, по оценкам, увеличится до 84 процентов от общих расходов на онлайн-рекламу через пять лет с текущего уровня в 72 процента.
Развитие вычислений данных на социальных платформах для коротких видео привело к более точному размещению рекламы, а зрелость цепочки создания стоимости, инновации и методы расширения в интернет-рекламе способствуют быстрому росту этого сегмента.
«Расходы на рекламу в форматах, основанных на производительности, будут продолжать расти, и платформам потокового видео необходимо сбалансировать свою работу и пользовательский опыт, поскольку рост числа онлайн-зрителей постепенно замедляется», – сказал Frank Lin, партнер PwC в материковом Китае по развлечениям и СМИ.
«Зависимость от Интернета значительно возросла после пандемии, а широкое внедрение технологии искусственного интеллекта и крупных технологических компаний, инвестирующих и разрабатывающих такие инструменты, как большие языковые модели в стиле ChatGPT, еще больше улучшит и оптимизирует взаимодействие с пользователем и эффективность рекламы», – добавил он.
Ожидается, что кассовые сборы в Китае вернутся к допандемическому уровню в 2024 году и могут превысить показатели США к 2025 году.
Ожидается, что к 2027 году на Китай будет приходиться 27 процентов мировых кассовых сборов, и он станет крупнейшим рынком в мире.
В первом квартале уже появились признаки восстановления, поскольку число кинозрителей увеличилось впервые с 2019 года, увеличившись в годовом исчислении на 9,4 процента.
Развитие технологий виртуальной реальности и индустрии метавселенной в 2023 году было поддержано политическими стимулами на уровне стран, а контент, создаваемый искусственным интеллектом, и другие новые технологии будут еще больше обогащать производство контента виртуальной реальности/метавселенной и привлекать больше пользователей, создавая благотворный круг промышленного развития.
Новость Китая «К 2027 году индустрия развлечений Китая превысит 479 млрд $» подготовлена Порталом PRC.TODAY по материалам сайта Shine.
Если вам понравилась новость или появились вопросы, оставьте ваш комментарий или обсудите эту новость на форуме.

![]()



