Китайская игровая индустрия достигла рекордного уровня доходов, составив 91,77 млрд юаней ($12,89 млрд) в третьем квартале 2024 года, что на 8,95 % больше, чем в прошлом году, говорится в опубликованном в среду отчете индустрии.
Благодаря выдающимся результатам первой китайской ААА-игры Black Myth: Wukong, фактический доход от продаж китайских игр собственной разработки на зарубежных рынках в третьем квартале достиг 5,17 миллиарда долларов, увеличившись на 20,75 процента по сравнению с предыдущим годом, говорится в докладе, посвященном показателям китайской игровой индустрии, выпущенном совместно Китайским комитетом по изданию игр и исследовательским институтом игровой индустрии CNG.
Кроме того, в третьем квартале фактический доход от продаж китайских мобильных игр, игр собственной разработки на внутреннем рынке и китайского сектора экспорта вырос по сравнению с предыдущим кварталом и достиг 65,66 млрд юаней, 72,21 млрд юаней и 35,76 млрд юаней, соответственно.
Новость Китая “Китайская игровая индустрия набирает обороты” подготовлена Порталом PRC.TODAY по материалам сайта China Daily.
Если вам понравилась новость или появились вопросы, оставьте ваш комментарий или обсудите эту новость в нашем Telegram-канале
Видеоигра Black Myth: Wukong привлекла внимание геймеров по всему миру