Новости Китая

Развитие на фоне критики: киберспортивная индустрия Китая

Киберспорт в Китае признан новой профессией

Китай не стоит на месте, следуя за возникшими тенденциями. В данной новости Портал PRC.TODAY расскажет вам о том, что Китай признал в качестве новой профессии участников киберспорта.

(CGTN) – В последние годы, когда киберспорт постепенно набирает популярность в Китае, этот сектор породил несколько смежных отраслей. Среди них работа по киберспорту — одна из самых новых появившихся профессий.

В 2019 году Министерство кадров и социального обеспечения Китая выпустило новую политику, признающую новые профессии, полученные из индустрии киберспорта, а 31 июля 2020 года оно опубликовало официальные стандарты обучения.

При поддержке национальной политики многие основные города прилагают усилия для создания центров кибер-спорта, что в сочетании с преимуществами промышленной агломерации ведёт к постепенной стандартизации индустрии, сопутствующей киберспорту.

Новый вариант карьеры для поколения Z

Xiaobai был напарником по киберспорту уже больше года. Для поколения Z, как и он, людей, родившихся между 1995 и 2005 годами, киберспорт — не только обычное хобби, но и новый выбор карьеры.

Для него киберспорт — это не только способ приблизиться к своей мечте, но и важный способ заработать на жизнь. Ежедневные заказы и виртуальные награды, которые он получает от своих клиентов, в основном покрывают его ежедневные расходы.

Читайте и другие НОВОСТИ КИТАЯ  Железная дорога из Италии в Китай

Он является участником платформы Bixin, китайской цифровой платформы, которая предлагает услуги обмена навыками игровому сообществу с более чем 5 миллионами активных зарегистрированных кибер-спортивных компаньонов. Однако, помимо высоких технических навыков, компаньоны по киберспорту должны обладать хорошими коммуникативными навыками, чтобы выделиться.

Благодаря своим коммуникативным способностям Xiaobai быстро устанавливает прочные отношения с игроками. По его мнению, юные кибер-спортсмены ищут помощи старших игроков, чтобы улучшить свой игровой опыт, в то время как другие хотят найти кого-нибудь, с кем можно поговорить.

«В конце концов, люди хотят, чтобы кто-то общался и избавлялся от одиночества, играя в видеоигры» – сказал он.

Теперь, когда в этот сектор поступает больше политических стимулов и капитала, учебная платформа приветствует новые разработки.

Его первый прибыльный период пришелся на 2017 год, когда Arena of Alor, многопользовательская онлайновая боевая арена, чрезвычайно популярной стала.

Игровая индустрия переживала период бума, и многие связанные продукты появлялись один за другим. Однако из-за острой конкуренции в этой отрасли лишь несколько учебных платформ сохранились и стали сильнее на данный момент времени.

Читайте и другие НОВОСТИ КИТАЯ  Huawei выигрывает у Apple и Samsung

Du Mingjiang, вице-президент Bixin, сказал, что в 2020 году в отрасли будут сосуществовать вызовы и возможности, поскольку всё больше людей будут выбирать онлайн-развлечения, что неизбежно приведет к дальнейшему развитию индустрии киберспорта.

Поскольку количество зарегистрированных пользователей Bixin превышает 40 миллионов, кибер-спортивные компаньоны привлекли больше внимания. Но это также вызвало дискуссии и сомнения.

Хотя платформа соединяет киберспортивных игроков с товарищами, фактическое обслуживание часто осуществляется за пределами платформы. Чтобы улучшить взаимодействие с пользователем, платформа поощряет пользователей общаться с товарищами по кибер-спорту в частных онлайн-чатах, помещая товарищей в ситуации, когда они могут подвергнуться преследованиям.

Хотя некоторые приветствуют новый вариант работы, многие говорят, что сектор кибер-спорта должен регулировать серые зоны отрасли для лучшего развития.

Новость о развитии в Китае новой индустрии подготовлена Порталом PRC.TODAY по материалам корреспондентов агентства CGTN – Li Hui и Qiu Yu.

Если вам понравилась статья или появились вопросы, оставьте ваш комментарий или обсудите эту статью на форуме.

посмотрите другие новости Китая на prc.today

Производители строительной техники

Индустрия общественного питания Китая добьется восстановительного роста

 

Поделиться:

Похожие статьи

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Back to top button