Игры в китаеНовости Китая

Видеоигры, онлайн-игры, метавселенная и мошенничество в интернете в Китае

Портал PRC.TODAY подготовил для вас подборку новостей о видеоиграх, метавселенной, онлайн-играх и мошенничестве в интернете в Китае

1. Персонажи видеоигр о Гарри Поттере подозреваются в том, что у них есть наводящие на размышления выражения

Игроки почувствовали гнев и обиду после того, как их игровые персонажи женского пола были обнаружены странно высунувшими языки в популярной игре NetEase «Гарри Поттер: Пробужденная магия», поскольку они считали, что сексуальные жесты наводят на размышления.

“NetEase опроверг обвинение и объяснил ситуацию «ошибками в программировании», которые также отправляли виртуальные подарки в игре” – сообщил игровой гигант, котирующийся на Nasdaq, в понедельник в разъяснительном письме.

Игроки опубликовали скриншоты игры, на которых видно, как персонажи странно высовывают языки и делают наводящие на размышления выражения лица. Пользователи сети в социальных сетях, включая Weibo и Zhihu, утверждали, что персонажи игры выглядят как «Ахегао», персонаж японского мультфильма, который обычно представляет девушек в наводящих на размышления образах.

Спор вызвал миллионы комментариев и акций в социальных сетях, начиная с вечера воскресенья, что вызвало споры и критику со стороны игроков. Игровые персонажи – всего лишь 11-летние ученики Школы магии и волшебства Хогвартс, что является частью предыстории игры.

«Я люблю эту игру, но это действительно причиняет мне боль. Это явно ошибка NetEase» – сказал похожий на Ветер Брат Си, игровая знаменитость с 574 000 поклонников на Weibo.

Только персонажи женского пола демонстрируют эти выражения, заставляя всё больше игроков и пользователей Сети чувствовать себя оскорбленными.

Игра «Гарри Поттер» стала одной из самых популярных игр в Китае с момента её дебюта в сентябре.

К октябрю игра была загружена 6 миллионами раз и приносила ежемесячный доход в размере 2,3 миллиарда юаней (359,4 миллиона долларов США). Его годовой доход может достичь 6 миллиардов юаней, согласно сообщениям СМИ и данным таких исследователей, как Sense Tower.

NetEase устранила проблему и попросила игроков не связывать ситуацию с наводящими на размышления материалами. Он уточнил, что проблемы возникли из-за «ошибок в программировании и ошибок 3D-моделирования.

Некоторые игроки не согласны с объяснением NetEase, потому что выражение лица встречается только у женских персонажей.

«В конце концов, эти модели, по сути, представляют собой строку кодов, не более того» – сказал Нетис.

2. Открылась первая в Китае промышленная группа метавселенных, изучающая новые возможности отрасли

Первая промышленная группа Китая по метавселенным провела церемонию открытия в четверг, ознаменовав важный первый шаг в стремлении страны к здоровому и устойчивому развитию индустрии метавселенных.

Комитет индустрии метавселенных при Китайской ассоциации мобильной связи и связи (CMCA) официально объявил о своём создании в четверг, после получения одобрения 15 октября. Во время анонса была выпущена новая книга под названием «Метавселенная», в которой излагается новая логика развития Интернета следующего поколения и будущей цифровой экономики, в которой метавселенная принимает активное участие.

Читайте и другие НОВОСТИ КИТАЯ  Первый участок скоростной автомагистрали Китай-Лаос для увеличения трансграничного обмена

Являясь единственной национальной общественной организацией в области китайской индустрии мобильной связи, члены CMCA включают государственные промышленные конгломераты, такие как China Mobile и China Unicom.

Хотя эта причудливая концепция всё ещё может быть новинкой для многих людей, она уже была на радаре отечественных и зарубежных технологических компаний, включая Facebook, Microsoft и ByteDance.

Ю Цзянин, исполнительный директор комитета, сказал, что их основные задачи на будущее будут включать укрепление технологических инноваций и интеграции приложений для отрасли, организацию подготовки специалистов и продвижение нового мышления, связанного с метавселенной.

Выступая в кулуарах открытия комитета, инсайдер отрасли по фамилии Чжэн сообщил, что Метавселенная в настоящее время находится на скоростной полосе в Китае и будет в первую очередь сосредоточена на развитии соответствующей инфраструктуры.

CMCA также предложил в четверг, что метавселенная, как третье поколение Интернета, станет новой вехой для глобальных инноваций и конкуренции.

По словам аналитиков, инфраструктура метавселенной включает в себя большое разнообразие сетей связи 5G, VR, AR, WIFI6, носимых устройств, блокчейна, облачных вычислений, периферийных вычислений и AI+GPU.

Как интегрированная совокупность передовых цифровых технологий, метавселенная должна применяться к различным сценариям функционирования всего общества в рамках усилий по достижению качественного развития цифровой экономики, согласно CMCA.

3. Чемпионский титул EDG приводит к потокам новых инвестиций, инноваций

После того, как китайская команда Edward Gaming (EDG) завоевала свой первый титул чемпиона мира по Лиге легенд (LoL), рынки отреагировали стремлением инвестировать и модернизировать развивающуюся индустрию онлайн-игр в Китае.

Компания Richinfo Technology, китайский поставщик интернет-технологий и услуг, сообщила в четверг, что подписала соглашение о сотрудничестве с SuperGen, материнской компанией Edward Gaming, которая занимается киберспортом, дополненной и виртуальной реальностью.

Ранее в воскресенье, ЕДГ заработал свой первый Лига Легенд (LoL) титул чемпиона мира, и мгновенно начался тренд на китайской социальной медиа.

Технологические гиганты также заявили о себе за постоянную поддержку китайских киберспортивных предприятий.

Huya Inc, ведущая игровая платформа для потокового вещания, заявила во вторник, что в третьем квартале 2021 года она транслировала 131 официальное событие в области киберспорта, привлекшее в общей сложности 590 миллионов зрителей. Платформа также транслировала 58 собственных киберспортивных мероприятий и развлекательных программ, обеспечив 1,42 миллиона зрителей, что на 40 процентов больше, чем за аналогичный период прошлого года.

Компания сообщила о высокой прибыли за третий квартал 2021 года, увеличившись на 5,7 процента до 2975,5 миллиона юаней (461,8 миллиона долларов США) с 2814,8 миллиона юаней за аналогичный период 2020 года. Дон Ронцзе, генеральный директор Huya, сказал, что фирма стремится запускать новые игры и продолжать развивать свои продукты и услуги, чтобы предоставлять более инновационные функции для удовлетворения потребностей пользователей.

Tencent Cloud продолжает предоставлять эксклюзивные услуги сопровождения по полной ссылке для финала S11, а также предоставляет техническую поддержку для всех каналов, включая официальный канал прямой трансляции League of Legends и Huya, на который приходится более 90 процентов трафика всей сети.

В последние годы в индустрии киберспорта наблюдается стремительный рост. Китайская корпоративная база данных Tianyancha показала, что только за этот год было получено 37 результатов с общей суммой финансирования 8,38 миллиарда юаней.

Читайте и другие НОВОСТИ КИТАЯ  Китай построит ещё одну железную дорогу, которая свяжет Тибет с городом Сычуань

Отчёт, опубликованный шанхайской консалтинговой компанией iResearch, показал, что в 2020 году общий объём рынка киберспорта превысил 145 миллиардов юаней, причём рост в основном основан на быстром развитии рынка мобильных киберспортивных игр и более широкой экосистемы киберспорта. Согласно отчётам, к концу года объём внутреннего рынка киберспорта превысит 180 миллиардов юаней.

4. Сотрудникам полиции удаётся предотвратить попадание человека в интернет-мошенничество

Семеро полицейских отговорили 66-летнего мужчину, проживающего в районе Минханг, платить деньги за «подарки» от «британской женщины-солдата».

“Дочь мужчины сообщила о случившемся в полицию округа Минханг 31 октября” –  сообщила полиция в понедельник.

Мужчина по фамилии Чен некоторое время общался с «британской женщиной-солдатом» на WeChat, когда последняя предложила прислать ему несколько подарков из-за рубежа. Однако Чэню было велено заплатить 8500 юаней (1332 доллара США) третьей стороне якобы за оформление подарков на таможне.

Чэню не хватило около 2000 юаней для оплаты, и он обратился за помощью к своей дочери, которая почувствовала мошенничество.

Интернет-мошенничество, когда самопровозглашенные «иностранные солдаты» обманывают людей, которые заводят с ними друзей в Интернете, не редкость.

Сотрудники полицейского участка Духан вскоре нашли Чэня и потратили три часа на то, чтобы отговорить его от мошенничества.

«Не твое дело»

Тан Чун, сотрудник полиции в участке, отвечающий за отдел по борьбе с мошенничеством, был одним из семи офицеров, которые пытались убедить Чэня не попадаться в ловушку.

В случае Чэня ловушка была тщательно сплетена мошенниками.

«Чэнь сказал, что общался с англоговорящей женщиной-солдатом с помощью машинного перевода, и он получил две фотографии какой-то одежды и дорогие часы Rolex, которые, как ему сказали, были подарками для него» – сказал он.

Чтобы объяснить мошенничество, полиция связалась с логистической компанией и привела Чэня в банк, чтобы показать ему, что сборы за таможенное оформление товаров никогда не перечисляются на неизвестные частные счета, но этого было недостаточно.

«Он настаивал на том, чтобы полиция доказала, что банковский счёт, который ему предложили оплатить за оформление, принадлежит мошеннику, но полиция не смогла начать такое расследование без возбуждения дела» – сказал Тан.

Чэнь, наконец, заколебался, когда не смог получить подробную информацию о счёте от третьего лица, которому должен был быть выплачен «сбор за оформление», как того требовал банк. По словам Тана, банковские карты, используемые в интернет-мошенничестве, обычно приобретаются незаконно.

Во время последующих визитов в полицию Чэнь утверждал, что не платил деньги неизвестному лицу и удалил «британскую женщину-солдата».

Самое сложное в убеждении потенциальной жертвы мошенничества заключается в том, что они иногда отказываются от доброжелательных усилий полиции.

«В данном случае Чэнь сказал нам, что это не наше дело, даже если это окажется мошенничеством, и его дочь из горечи также сказала, что было бы полезно, если бы её отец прошёл трудный путь» – сказал Тан. «Но как сотрудники полиции мы всегда делаем все возможное, чтобы жертвы не были обмануты».

Новости о видеоиграх, онлайн-играх, метавслененной и мошенничестве в интернете в Китае, подготовлены Порталом PRC.TODAY по материалам информационных агентств Shine и Global Times.

Если вам понравилась новость или появились вопросы, оставьте ваш комментарий или обсудите эту новость на форуме.

ПОДПИСЫВАЙТЕСЬ НА НАШ ТЕЛЕГРАММ КАНАЛ

посмотрите другие новости Китая на prc.today

Виртуальные идолы, отвечающие требованиям компании и чувству принадлежности

Новости китайской медицины за 15 ноября 2021

Поделиться:

Похожие статьи

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Back to top button