Мы продолжаем освещать новости о Китае. Сегодня вы узнаете о запуске системы рейтингов видеоигр в Китае. Читая новости от Портала PRC.TODAY, вы всегда будете в курсе происходящего в Китае.
(Global Times) – Проект системы рейтинга контента видеоигр был представлен в среду под руководством Национального управления печати и публикаций Китая, что, по мнению китайских экспертов, является хорошим шагом для здорового развития детей, а также для интернализации китайского игрового рынка.
Согласно сообщениям, система оценок в основном состоит из трёх стандартов, основанных на трёх разных возрастных группах, которые являются экологическим кодом для детей старше восьми лет; синий код для лиц старше 12 лет и желтый для лиц старше 16 лет.
Стартовый возраст для рейтинга игр был повышен с шестилетнего возраста, о котором ранее было объявлено в уведомлении в 2019 году, до восьмилетнего возраста, что означает, что детям до восьми лет не разрешается играть в игры. Эта мера может быть связана с тем, что дети до восьми лет находятся в критическом периоде зрительного развития.
Согласно отчёту Национальной школы развития Пекинского университета, около 450 миллионов детей старше пяти лет были близорукими в 2012 году, а в 2020 году их число может достигнуть 700 миллионов, если не будет проводиться эффективная политика, сообщает Beijing News.
Проект получил широкую поддержку в китайских социальных сетях. Многие пользователи сети отметили, что система оценок полезна для здорового развития игровой индустрии Китая, а некоторые спрашивали, может ли проект включать систему оценок для пользователей старше 18 лет.
Согласно отчёту, в проекте чётко оговаривается, что эта система оценок не является эквивалентом западной системы классификации и содержания, относящиеся к порнографии, насилия и азартных игр никогда не будет позволено появляться в играх для взрослых.
Контроль за пользователями видеоигр
Чу Чаохуэй, научный сотрудник Национального института педагогических наук Китая, сообщил в четверг Global Times, что проект может быть полезен как для психического, так и для физического здоровья детей и подростков и даёт им больше времени для игр на природе.
Между тем он отметил, что система оценок позволяет игровым компаниям чётко знать своих целевых пользователей и разрабатывать более подробные и интересные игры для пользователей разного возраста.
«Рейтинговая система — хороший шаг для выхода китайских видеоигр на мировой игровой рынок, так как многие страны уже сделали такой шаг» – добавил Чу.
Запуск проекта также вызвал бурную дискуссию в китайских социальных сетях, поскольку многие китайские пользователи сети призвали к запуску системы рейтинга киноконтента в Китае.
«Когда можно будет оценивать китайские фильмы после того, как оцениваются видеоигры» — спросил китайский пользователь сети в китайском Twitter-подобном Sina Weibo.
Сяо Фуцю, кинокритик из муниципалитета Шанхая, заявил в четверг Global Times, что он поддерживает систему рейтинга содержания кинофильмов в Китае, поскольку она может помочь прояснить границы создания контента для кинематографистов.
Система может высвободить творческий энтузиазм создателей фильма и помочь им контролировать масштаб при создании контента по некоторым специальным темам. Сяо отметил, что это также позволит инвесторам в кино иметь относительно управляемое чувство риска и даст им больше возможностей для создания фильмов с широким кругом тем, а не таких фильмов, как комедия, которые имеют низкий риск и высокую отдачу от инвестиций.
Новость о Китае подготовлена по материалам информационного агентства Global Times.
Если вам понравилась статья или появились вопросы, оставьте ваш комментарий или обсудите эту статью на форуме.
![]()
Пекин запускает систему отслеживания импортируемых продуктов питания холодовой цепи





Как рейтинг игр и фильмов влияет на близорукость детей в Китае!? Ведь можно убивать зрение как в запрещенные игры, так и в игры для младшего возраста! Так что рейтинг, как разделитель контента по возрасту – это правильно, но в остальном странности!