IT-технологииИскусственный интеллект (ИИ)Новости КитаяТехнологии

Новости Китая о виртуальных вещателях

Взгляд на быстрый рост зарождающейся, но футуристической индустрии от Портала PRC.TODAY

Портала PRC.TODAY (Китай сегодня) – “Здравствуйте, зрители. Индекс наблюдения за спортом на открытом воздухе достиг четвёртого уровня в Национальном центре прыжков на лыжах с трамплина в понедельник. Из-за влияния погоды зрители, наблюдающие матчи на открытом воздухе зимой, должны повысить меры по самозащите” – сказал Feng Shu, популярный вещатель погоды в программе прогноза погоды Центрального телевидения Китая.

Но при внимательном рассмотрении телеведущего видно, что он не «настоящий» Feng Shu, а его цифровой смоделированный портрет. Его настоящая личность — виртуальный вещатель погоды с искусственным интеллектом (ИИ), созданный совместно Huafeng Meteorological Media Group и китайским разработчиком чат-ботов с искусственным интеллектом Xiaoice. Выглядящий почти так же, как настоящий Feng Shu, виртуальный вещатель отвечает за трансляцию погодных индексов во время зимних Олимпийских игр 2022 года в Пекине.

Согласно информации, предоставленной Xiaoice, команда виртуальной трансляции погоды применила такие технологии, как Xiaoice Neural Rendering, которые позволили имитировать выражения лица Feng Shu, его черты лица и движения тела в виртуальном вещателе.

В какой-то степени это также даёт представление о том, что индустрия виртуальных людей в Китае переживает бурное развитие, когда в последние годы виртуальные люди приходят в разные отрасли и занимают разные должности, вызывая предвкушение этой зарождающейся, но футуристической арены.

Растущая промышленность

Не будет преувеличением сказать, что зимние Олимпийские игры 2022 года в Пекине стали площадкой для демонстрации китайских технологий виртуального человека. Помимо вышеупомянутого виртуального вещателя погоды, зрители также могут найти виртуальные изображения нескольких китайских спортсменов зимних Олимпийских игр, в том числе популярного звездного лыжника Gu Ailing, в прямых трансляциях на Migu, ведущем поставщике мультимедийных услуг и контента по запросу в Китае во время игры. Когда спортсмены соревнуются на площадках, виртуальные отвечают за такие задачи, как комментирование Игр и трансляция.

Кроме того, во время зимних Олимпийских игр 2022 года в Пекине также применяются виртуальные хосты на языке жестов, которые берут на себя работу по переводу спортсменов с языка жестов.

Эти вышеупомянутые виртуальные люди являются воплощением роста рынка виртуальных людей в Китае, поскольку технологии, лежащие в основе этих проектов, становятся всё более зрелыми, а инвесторы спешат вкладывать капитал в эти сектора.

Читайте и другие НОВОСТИ КИТАЯ  Грузовые поезда Китай-Европа совершили 50 000 рейсов с 2011 года

Спрос также растёт, так как всё больше и больше компаний платят деньги за «настройку» своих виртуальных сотрудников и поручают им различные задачи, от проблем с хостингом, расчёта данных до общения с клиентами в Интернете.

Согласно данным Baidu, индустрия виртуальных людей в Китае прошла первое поколение «бумажных изображений» (таких как изображения, созданные в играх или анимации), а также второе поколение виртуальных людей и вступила в третье поколение.

«В отраслевой сети виртуальных людей компании, которые предоставляют базовые услуги по созданию виртуальных людей, такие как создание моделей и захват движения, в основном являются зарубежными фирмами, но с точки зрения инструментов и приложений китайские компании начинают делать себе имя» – сказал Li.

Что касается спроса, то всё больше и больше компаний в Китае переходят к настройке виртуальных людей и назначению им разных должностей. Китайский гигант рынка недвижимости Vanke, например, нанял первого цифрового сотрудника компании по имени Cui Xiaopan. Человек, созданный в образе красивой молодой леди, отвечает за отправку электронных писем сотрудникам с напоминанием о невыполненных заданиях и просроченных инцидентах после проверки этих недостатков с помощью «её» врожденного системного алгоритма, согласно информации, отправленной Vanke в понедельник.

Vanke сказал, что первоначальная цель найма Cui Xiaopan состояла в том, чтобы улучшить скоординированную работу между цифровым и человеческим миром, что дало очень обнадеживающие результаты. По данным компании, скорость реагирования на документы, обработанные Cui Xiaopan, в семь раз выше, чем у традиционных предупреждений ИТ-системы, что является доказательством того, что сотрудники приветствуют и готовы координировать свои действия со своими цифровыми коллегами.

Растущий спрос на цифровых сотрудников, таких как Cui Xiaopan, а также развивающиеся технологии подтолкнули индустрию цифровых людей в Китае к быстрому развитию в последние годы. Данные, опубликованные китайским корпоративным информационным веб-сайтом tianyancha.com, показали, что в 2021 году в Китае было осуществлено 16 инвестиций по сбору средств в цифровые человеческие области, по сравнению с 10 в 2020 году и шестью в 2019 году. совокупный темп роста почти 60 процентов.

Читайте и другие НОВОСТИ КИТАЯ  Сокращение рабочих мест Nio может сэкономить до 2 миллиардов юаней в год

Согласно отраслевому отчёту, опубликованному QbitAI 23 декабря 2021 года, к 2030 году общий размер рынка виртуальных людей в Китае достигнет 270 миллиардов юаней (42,4 миллиарда долларов). млрд юаней, а количество виртуальных людей, ориентированных на услуги, превысит 95 млрд к 2030 году. “Нынешний рынок всё ещё находится на ранней стадии развития” –  говорится в отчёте.

Впереди вызовы

“Тем не менее, развитие отрасли по-прежнему сталкивается с множеством проблем, особенно когда речь идёт о видении широкомасштабного производства или промышленной посадки” – отмечают эксперты.

“Одна из проблем заключается в том, что индустрия виртуальных людей сильно фрагментирована, а это означает, что большинство компаний могут участвовать только в одном или нескольких звеньях всей индустрии производства или эксплуатации виртуальных людей. Кроме того, стоимость создания высокомобильного цифрового человека остается высокой” –  сказал Li.

Zheng Lei, главный экономист Glory Sun Financial Group, сказал, что большинство цифровых людей в настоящее время выполняют только вспомогательную работу, такую ​​как обслуживание клиентов и производительность, при поддержке таких технологий, как распознавание изображений или голоса и интеллектуальное взаимодействие.

«Создание подобного виртуального человека в больших масштабах не представляет особой технологической сложности, но когда дело доходит до виртуального человека в метавселенной, который должен быть виртуальным эквивалентом людей реального мира, всё ещё остается большой пробел, будь то с точки зрения технологии, сценарий, законы или общественное признание» — сказал Zheng Lei.

Некоторые эксперты также заявили, что уровень проникновения цифровых людей в сферу услуг уже достаточно высок, причём многие из них используются для обработки запросов клиентов на веб-сайтах электронной коммерции, но их распространение также представляет опасность для рынка труда Китая, тем самым вызывая дальнейшие споры.

Новости Китая о виртуальных вещателях, подготовлены Порталом PRC.TODAY (Китай сегодня) по материалам информационного агентства Global Times.

Если вам понравилась новость или появились вопросы, оставьте ваш комментарий или обсудите эту новость на форуме.

https://t.me/PRC_TODAY
Мы в Telegram

посмотрите другие новости Китая на prc.today

Новости Китая о спортивных достижениях на Олимпийских играх

Новости Китая о том, чем кормят спортсменов на Олимпийских играх в Китае

Поделиться:

Похожие статьи

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Back to top button