
Портала PRC.TODAY (Китай сегодня) – “Здравствуйте, зрители. Индекс наблюдения за спортом на открытом воздухе достиг четвёртого уровня в Национальном центре прыжков на лыжах с трамплина в понедельник. Из-за влияния погоды зрители, наблюдающие матчи на открытом воздухе зимой, должны повысить меры по самозащите” – сказал Feng Shu, популярный вещатель погоды в программе прогноза погоды Центрального телевидения Китая.
Но при внимательном рассмотрении телеведущего видно, что он не «настоящий» Feng Shu, а его цифровой смоделированный портрет. Его настоящая личность — виртуальный вещатель погоды с искусственным интеллектом (ИИ), созданный совместно Huafeng Meteorological Media Group и китайским разработчиком чат-ботов с искусственным интеллектом Xiaoice. Выглядящий почти так же, как настоящий Feng Shu, виртуальный вещатель отвечает за трансляцию погодных индексов во время зимних Олимпийских игр 2022 года в Пекине.
Согласно информации, предоставленной Xiaoice, команда виртуальной трансляции погоды применила такие технологии, как Xiaoice Neural Rendering, которые позволили имитировать выражения лица Feng Shu, его черты лица и движения тела в виртуальном вещателе.
В какой-то степени это также даёт представление о том, что индустрия виртуальных людей в Китае переживает бурное развитие, когда в последние годы виртуальные люди приходят в разные отрасли и занимают разные должности, вызывая предвкушение этой зарождающейся, но футуристической арены.
Растущая промышленность
Не будет преувеличением сказать, что зимние Олимпийские игры 2022 года в Пекине стали площадкой для демонстрации китайских технологий виртуального человека. Помимо вышеупомянутого виртуального вещателя погоды, зрители также могут найти виртуальные изображения нескольких китайских спортсменов зимних Олимпийских игр, в том числе популярного звездного лыжника Gu Ailing, в прямых трансляциях на Migu, ведущем поставщике мультимедийных услуг и контента по запросу в Китае во время игры. Когда спортсмены соревнуются на площадках, виртуальные отвечают за такие задачи, как комментирование Игр и трансляция.
Кроме того, во время зимних Олимпийских игр 2022 года в Пекине также применяются виртуальные хосты на языке жестов, которые берут на себя работу по переводу спортсменов с языка жестов.
Эти вышеупомянутые виртуальные люди являются воплощением роста рынка виртуальных людей в Китае, поскольку технологии, лежащие в основе этих проектов, становятся всё более зрелыми, а инвесторы спешат вкладывать капитал в эти сектора.
Спрос также растёт, так как всё больше и больше компаний платят деньги за «настройку» своих виртуальных сотрудников и поручают им различные задачи, от проблем с хостингом, расчёта данных до общения с клиентами в Интернете.
Согласно данным Baidu, индустрия виртуальных людей в Китае прошла первое поколение «бумажных изображений» (таких как изображения, созданные в играх или анимации), а также второе поколение виртуальных людей и вступила в третье поколение.
«В отраслевой сети виртуальных людей компании, которые предоставляют базовые услуги по созданию виртуальных людей, такие как создание моделей и захват движения, в основном являются зарубежными фирмами, но с точки зрения инструментов и приложений китайские компании начинают делать себе имя» – сказал Li.
Что касается спроса, то всё больше и больше компаний в Китае переходят к настройке виртуальных людей и назначению им разных должностей. Китайский гигант рынка недвижимости Vanke, например, нанял первого цифрового сотрудника компании по имени Cui Xiaopan. Человек, созданный в образе красивой молодой леди, отвечает за отправку электронных писем сотрудникам с напоминанием о невыполненных заданиях и просроченных инцидентах после проверки этих недостатков с помощью «её» врожденного системного алгоритма, согласно информации, отправленной Vanke в понедельник.
Vanke сказал, что первоначальная цель найма Cui Xiaopan состояла в том, чтобы улучшить скоординированную работу между цифровым и человеческим миром, что дало очень обнадеживающие результаты. По данным компании, скорость реагирования на документы, обработанные Cui Xiaopan, в семь раз выше, чем у традиционных предупреждений ИТ-системы, что является доказательством того, что сотрудники приветствуют и готовы координировать свои действия со своими цифровыми коллегами.
Растущий спрос на цифровых сотрудников, таких как Cui Xiaopan, а также развивающиеся технологии подтолкнули индустрию цифровых людей в Китае к быстрому развитию в последние годы. Данные, опубликованные китайским корпоративным информационным веб-сайтом tianyancha.com, показали, что в 2021 году в Китае было осуществлено 16 инвестиций по сбору средств в цифровые человеческие области, по сравнению с 10 в 2020 году и шестью в 2019 году. совокупный темп роста почти 60 процентов.
Согласно отраслевому отчёту, опубликованному QbitAI 23 декабря 2021 года, к 2030 году общий размер рынка виртуальных людей в Китае достигнет 270 миллиардов юаней (42,4 миллиарда долларов). млрд юаней, а количество виртуальных людей, ориентированных на услуги, превысит 95 млрд к 2030 году. “Нынешний рынок всё ещё находится на ранней стадии развития” – говорится в отчёте.
Впереди вызовы
“Тем не менее, развитие отрасли по-прежнему сталкивается с множеством проблем, особенно когда речь идёт о видении широкомасштабного производства или промышленной посадки” – отмечают эксперты.
“Одна из проблем заключается в том, что индустрия виртуальных людей сильно фрагментирована, а это означает, что большинство компаний могут участвовать только в одном или нескольких звеньях всей индустрии производства или эксплуатации виртуальных людей. Кроме того, стоимость создания высокомобильного цифрового человека остается высокой” – сказал Li.
Zheng Lei, главный экономист Glory Sun Financial Group, сказал, что большинство цифровых людей в настоящее время выполняют только вспомогательную работу, такую как обслуживание клиентов и производительность, при поддержке таких технологий, как распознавание изображений или голоса и интеллектуальное взаимодействие.
«Создание подобного виртуального человека в больших масштабах не представляет особой технологической сложности, но когда дело доходит до виртуального человека в метавселенной, который должен быть виртуальным эквивалентом людей реального мира, всё ещё остается большой пробел, будь то с точки зрения технологии, сценарий, законы или общественное признание» — сказал Zheng Lei.
Некоторые эксперты также заявили, что уровень проникновения цифровых людей в сферу услуг уже достаточно высок, причём многие из них используются для обработки запросов клиентов на веб-сайтах электронной коммерции, но их распространение также представляет опасность для рынка труда Китая, тем самым вызывая дальнейшие споры.
Новости Китая о виртуальных вещателях, подготовлены Порталом PRC.TODAY (Китай сегодня) по материалам информационного агентства Global Times.
Если вам понравилась новость или появились вопросы, оставьте ваш комментарий или обсудите эту новость на форуме.

Новости Китая о том, чем кормят спортсменов на Олимпийских играх в Китае