Игры в китаеНовости КитаяРазвлечения в Китае

Бум метавселенной: «золотая лихорадка» или пузырь, готовый лопнуть?

Между китайскими и американскими разработчиками игр в метавселенных всё ещё существует заметный разрыв с точки зрения их бизнес-моделей и базовой инфраструктуры

Портал PRC.TODAY – Сколько бы вы потратили, чтобы купить виртуальную землю в метавселенной, виртуальном мире, который работает параллельно с реальной жизнью? В последние дни земельный ажиотаж в метавселенной попал в заголовки газет с рекордно высокой покупкой земельного участка в Песочнице за 4,3 миллиона долларов, децентрализованной метавселенной на основе блокчейна, разработанной американской фирмой, что эквивалентно цене роскошной виллы во внутреннем пригороде Пекина.

В Китае также наблюдается аналогичное увлечение цифровыми землями. В Honnverse, недавно запущенной китайской игре в метавселенную, которая открыла тестирование для второго транша пользователей в прошлые выходные, цены на недвижимость взлетели в 100 раз до нового максимума около 20 000 юаней (3 143,7 доллара США) за комплект, а цена виртуального пианино (символа статуса игроков) – также подскочила более чем в 10 раз до 1000 юаней.

Скриншот Honnverse, китайской игры в метавселенную
Скриншот Honnverse, китайской игры в метавселенную

Является ли бум недвижимости в метавселенной «золотой лихорадкой» или пузырем, который вот-вот лопнет? Некоторые по-прежнему настроены скептически, в то время как небольшое число китайских инвесторов поверили в эту концепцию, привлечённые историями о том, как криптовалюта, такая как биткоин, привела к невероятному росту цены.

Аналитики подчеркнули, что подлинная ценность виртуальной земли зависит от экономики самих игр в метавселенной и что китайские разработчики игр далеки от разработки устойчивой и зрелой бизнес-модели по сравнению с их американскими коллегами. В долгосрочной перспективе сам размер рынка страны может сделать перспективу игры в метавселенную осуществимой, однако соблюдение, инфраструктура и технические проблемы остаются ключевыми препятствиями.

В игре Honnverse игроки могут создать своего виртуального персонажа, приобрести виртуальные апартаменты, которые они могут украсить. Игроки также могут демонстрировать свой несменяемый токен (NFT) и посещать дома других игроков для взаимодействия и общения. Мебель и украшения можно приобрести как по официальным каналам, так и путем частной торговли между игроками.

«Honnverse является трендом среди всех китайских игр в метавселенных, и некоторые игроки заработали десятки тысяч юаней на спекуляциях недвижимостью. Сейчас очень трудно приобрести квартиру в игре, и даже на платформах социальных сетей создаются группы чата только для продажи и покупки подержанной виртуальной квартиры» – сказал двадцати летний геймер, который предпочёл быть анонимным.

Читайте и другие НОВОСТИ КИТАЯ  Что можно и нельзя делать для мечты Китая о технической самодостаточности

Игра тестировалась около месяца. По сообщениям СМИ, разработчик игры выпустит в общей сложности 350 000 квартир, с жилыми помещениями, разделенными на шесть классов, с самым дорогим, известным как «прибрежный островной дом уровня SS». Разработчик будет случайным образом распределять 20 000 комплектов среди пользователей бесплатно.

Global Times обнаружила, что виртуальные подержанные квартиры уровня SS на платформе обмена подержанными товарами Xianyu, платформе обмена подержанными товарами Alibaba, продавались от нескольких тысяч до почти 20 000 юаней. Даже виртуальный дом самого низкого класса продавался за 300 юаней. Все те имущественные активы, которые в настоящее время перечислены как проданные, являются бесплатными наборами, которые первая группа игроков получила бесплатно.

Скриншот Honnverse, китайской игры в метавселенную
Скриншот Honnverse, китайской игры в метавселенную

«Спекуляции подняли цены на жильё до невообразимого уровня. Каждый день цена меняется, и вы можете увидеть, как цена актива удваивается в течение трех дней» – сказал анонимный игрок, добавив, что для пресечения спекуляций разработчик даже выпустил новую политику, которая позволяет игроку продавать свой дом только после 15 дней владения.

Игрок, который отказался раскрыть сумму денег, которую он заработал, продав свою виртуальную квартиру в игре, сказал, что основной силой в базе пользователей Honnverse являются инвесторы, которые одержимы раскрытием потенциальных возможностей в китайских играх, вслед за привлекательной покупкой виртуальной земли в зарубежных метавселенных играх.

Зарубежная модель

Некоторые игроки сказали, что Honnverse – это всего лишь приблизительная версия зарубежных игр метавселенной, включая две самые популярные игры – Децентрализованную и Песочницу. На зарубежных рынках самой дорогой сделкой на данный момент является покупка земли в метавселенной Sandbox за 4,3 миллиона долларов компанией Republic Realm, инвестиционным фондом, специализирующимся на экосистеме недвижимости метавселенной.

Предыдущим рекордом была продажа земли в Децентраленде за 2,43 миллиона долларов компанией по виртуальной недвижимости Metaverse Group, базирующейся в NFT. Участок земли имеет площадь 565 квадратных метров, что составляет 4300 долларов за квадратный метр, что намного дороже, чем цены на жильё во многих китайских городах второго и третьего уровня.

Читайте и другие НОВОСТИ КИТАЯ  Туризм переживёт бум во время предстоящих праздников в Китае

«Есть фундаментальные различия между китайскими и зарубежными играми в метавселенные. Во-первых, китайские игры продают дома, в то время как иностранные разработчики продают землю, на которой покупатели могут проектировать и строить свои собственные объекты недвижимости с помощью кодирования. Во-вторых, большинство покупателей в песочнице или децентрализованной стране являются институциональными покупателями, в то время как игроки в китайских играх в метавселенной в основном являются частными лицами и спекулянтами» – сказал во вторник инсайдер отрасли по фамилии Zheng.

Janine Yorio, соучредитель и генеральный директор Republic Realm, компании, которая совершила покупку, сказала, что причина, по которой компания заплатила так много, заключается в том, что они «хотят сделать что-то большое, что-то очень захватывающее», сообщает Business Insider.

«Существует новая логика получения прибыли либо в децентрализованной среде, либо в Песочнице. В игре уже проводились виртуальные художественные выставки, на которых продавались NFT и другие цифровые коллекции. Некоторые компании, в том числе влиятельные криптокомпании, также планируют создать виртуальные штаб-квартиры в этих цифровых мирах. Это реальный спрос, который повысит долгосрочную оценку виртуальной земли» – пояснил Zheng.

Wang Peng, доцент Школы искусственного интеллекта в тюрьме Китайского университета Жэньминь, рассказал, что между китайскими и американскими разработчиками игр в метавселенных все еще существует заметный разрыв с точки зрения их бизнес-моделей и базовой инфраструктуры.

«В Китае соблюдение требований также является ключевым фактором, поскольку многие игры метавселенной выпускают свою собственную криптовалюту в качестве «игровую валюты». Китайские регуляторы строго запретили любую эмиссию криптовалют и майнинг, и каждая китайская игра в метавселенной должна строго следовать правилам» – сказал Wang.

Но аналитики также считают, что огромный рынок Китая и его надежный рынок капитала также могут помочь ему сократить разрыв с иностранными конкурентами.

Новость «Бум метавселенной: «золотая лихорадка» или пузырь, готовый лопнуть?», подготовлена Порталом PRC.TODAY по материалам информационного агентства Global Times.

Если вам понравилась новость или появились вопросы, оставьте ваш комментарий или обсудите эту новость на форуме.

https://t.me/PRC_TODAY
Мы в Telegram

посмотрите другие новости Китая на prc.today

Китай предупреждает о рисках быстрого подъёма метавселенной

Поделиться:

Похожие статьи

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Back to top button